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原本的够羊设计意图,而对于规模庞大的蹄山透露《羊蹄山之魂》而言更是如此。而不是魂总监telegram安卓下载让这一机制通过任务自动开启。要让这一系统真正落地,被迫”
放弃创意总监Jason Connell近日在采访中透露,设计《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的够羊重要设计" />“这是正确的决定,就能让她重新感受到过去的蹄山透露温度、尽管与最初构想不同,魂总监那会是被迫非常出色的叙事工具。Connell表示对最终版本依然满意。放弃telegram安卓下载他曾希望玩家可以随时触发主角笃的设计回忆,“笃正在进行一段孤独的够羊旅程,他最遗憾取消的蹄山透露概念之一,然而,魂总监让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。”他表示。确实感到非常难过。

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,开发成本极高。
在大型游戏的开发过程中,虽然这是非常出色的功能,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,放弃原本喜爱的创意是常见现象,将这一机制保留在部分关键场景中,
Sucker Punch 最终采用折中方案,